목록DEV/Error (13)
Programmer:)
OS : mac version : - error massege : ignoring ffi-1.15.5 because its extensions are not built 해결과정 : 터미널에 'pod install' 입력함. No 'Podfile' found in the project directory. 를 출력하며 실패 xcode 프로젝트 파일이 있는 폴더로 이동해서 하라고 해서 cd [경로] pod install 입력 Unable to determine the platform for the 'Unity-iPhone' target 출력 해당경로 podfile 주석처리를 지우라고 하길래 2번째 라인 #platform : ios~ 에서 #을 삭제 그리고 다시 터미널에 'pod install' 입력함. .xc..
OS : windows version : Uniy 2019.4.3f1 error massege : 어느순간 프리팝을 보는데 같은 오브젝트들이 무수히많이 생성되어있었다. 해결과정 : 프리팹 script 중 초기에 생성해줘야하는 오브젝트들이 있었다. 이 부분을 Awake() 에 작성해두었는데 에디터를 play 하지 않고 그냥 수정하려고 프리팹을 열때마다 이 Awake가 실행되어 자꾸 오브젝트를 생성하는 거였다. Awake() 에 에디터가 실행중인지 아닌지 체크하는 부분을 추가하여 문제 해결 private void Awake() { if (Application.isPlaying == false) return; }
OS : windows version : - error massege : 소스트리 실행시 로고 화면출력후 자동종료현상. 해결과정 : # 캐쉬삭제 C:\Users\사용자\AppData\Local\Atlassian\SourceTree.exe_Url_exf1qdaxb11tpuvlkjnv4qiul2s4ghru\3.4.8.0 Composition.cache 파일 삭제후 실행.
version : OS Windows error massege : 0x800736B3 (참조된 어셈블리가 시스템에 설치되지 않았습니다.) solution : #1 cmd 관리자모드로 실행 (윈도우키 누르고 cmd검색) -> fsutil resource setautoreset true c:\ 입력 -> 해결
OS : windows , OSX version : Jenkins - Unity_2019.4.3f1 error massege : GooglePlayConsole(Internal Test) - Only releases with status draft may be created on draft app. jenkins를 통해 Unity 안드로이드 빌드 후 .abb를 Google Play Console 의 내부테스트로 업로드 하는 과정에서 에러발생 해결과정 : # jenkins를 통해 업로드하려고 할 경우 먼저 수동으로 Google Play Console에 접속하여 1차 bundle을 올려주고 해야한다고 해서 올려줬음.. 그래도 계속 에러 발생. ---> 비공개 테스트 알파에 트랙을 등록해야지 임시 또는 초안상..
OS : windows version : Jenkins - Unity_2019.4.3f1 error massege : CommandInvokationFailure: Gradle build failed. FAILURE: Build failed with an exception. Execution failed for task ':launcher:mergeReleaseResources'. solution : #1 C:\User\[사용자명]\.gradle\caches 내부 파일 모두 삭제 C:\User\[사용자명]\.gradle\daemon 내부 파일 모두 삭제 C:\User\[사용자명]\.gradle\wrapper/dists 내부 파일 모두 삭제 후 빌드 진행. (해결안됨...) #2 Jenkins Global..
version : Unity 2020.3.17f error massege : both async and sync fetching of the wasm failed ~~ solution : #1 Compression Format - disabled (했지만 실패) #2 Untiy PackageManager WebGL Publisher 설치 그러면 메뉴바에 Publish메뉴가 생성됨 눌러서 빌드 진행해주면 사이트 링크가 열린다. (Unity 홈페이지에 게시되는 듯 싶다)