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[Unity] Kinect V2 Depth Value를 이용(1) 본문
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https://www.youtube.com/watch?v=kKVeV5jVMnc
Kinect 뎁스값을 이용하여 원하는 깊이값만큼의 화면을 그림.
이미지 윗 라인을 검출하여 오브젝트를 생성하고 랜덤으로 충돌 물체 생성.
충돌시 파티클 효과 적용예정.
사람만이 아닌 거리 안의 있는 모든 물체에 맞으면 사라지기를 원해 이런 방식으로 구현함.
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